Entdecke mein Portfolio – visuelle Arbeiten zwischen Idee und Umsetzung.

Auf einem Blick
Frisch ausgebildeter Grafiker EFZ aus Basel mit Vorkurs an der Schule für Gestaltung Basel
Hintergrund in Architektur (Zeichner EFZ, kurz vor Abschluss)
Entwicklung visueller Identitäten sowie Print- und digitaler Arbeiten
Arbeitsweise zwischen Struktur und intuitivem Gestalten
Praxis in Reinzeichnung, Druckvorbereitung und Mikrotypografie
Kenntnisse in Adobe InDesign, Illustrator, Photoshop, After Effects, Figma, Framer und Procreate
Technisches Verständnis für saubere, weiterverarbeitbare Daten und Produktion
Wer
Ich bin Ramilo Sivalingam, frisch ausgebildeter Grafiker EFZ aus Basel mit Hintergrund in Architektur. Ich entwickle visuelle Identitäten sowie Print- und digitale Arbeiten, von klaren Layouts bis zu Bewegtbild. Vor meiner Grafiker-Lehre habe ich den Vorkurs an der Schule für Gestaltung Basel besucht und eine Ausbildung als Zeichner EFZ in der Fachrichtung Architektur bis kurz vor dem Abschluss absolviert. Aus dieser Zeit bringe ich strukturiertes, technisches und präzises Arbeiten mit. Gleichzeitig habe ich dort die emotionale Seite von Raum, Atmosphäre und Wirkung kennengelernt.
Arbeitsweise
Viele Projekte beginnen bei mir mit Skizzen, oft ganz klassisch mit Stift und Papier, und entwickeln sich von dort aus in eine Umsetzung, die analog und digital miteinander verbindet. Der Wechsel zwischen diesen Arbeitsweisen hilft mir, Ideen auszuprobieren und in verschiedene Richtungen zu denken. Dabei entstehen auch unerwartete Momente und neue Ansätze. Gleichzeitig bringt diese Kombination mehr Lebendigkeit in die Gestaltung und verhindert, dass alles zu glatt wirkt. Visuelle Spannung, kleine Brüche und Reibung sind für mich wichtige Bestandteile. Entwürfe bleiben bei mir offen und dürfen sich im Prozess verändern. So entstehen Arbeiten mit Charakter und Lebendigkeit.
Einflüsse
Mein gestalterisches Interesse reicht von frühen Kulturen und ihren stark abstrahierten Bildwelten über unterschiedliche Kunstrichtungen bis hin zu Architektur, Film und Grafikdesign. Mich faszinieren besonders archaische Figuren und Symbole, reduzierte Formen, klare Silhouetten und bildhafte Zeichen, wie man sie zum Beispiel in alten Darstellungen aus Regionen wie Mexiko und Südamerika, in afrikanischen Skulpturen, in hawaiianischen Figuren oder in Totems indigener Kulturen findet. Ebenso inspiriert mich die Natur, die Farbigkeit von Tieren und Pflanzen, die Übergänge von Licht und Schatten und die selbstverständliche Harmonie, mit der Formen und Farben zusammenwirken. An Peter Zumthor begeistert mich, wie er Ort, Umgebung und Material zu einer fast mystischen Einheit verbindet und zeitlose Räume entwickelt, etwa bei der Bruder-Klaus-Feldkapelle. Jean Nouvel inspiriert mich durch seine Mischung aus technischer Innovation und spektakulären Licht- und Schattenspielen, die oft eine futuristische Wirkung erzeugen, wie beim Louvre Abu Dhabi. Aus der Filmwelt beeindruckt mich, wie Studios wie Industrial Light & Magic, gegründet von George Lucas, immer wieder neue visuelle und technische Standards gesetzt haben, damit sich Regie ganz auf die Erzählung konzentrieren kann, etwa in Filmen wie Star Wars, Jurassic Park oder Fluch der Karibik. Diese Haltung, technisches Wissen bewusst zu nutzen, um Ideen möglichst frei umzusetzen, prägt auch meinen Umgang mit Gestaltung. Im Grafikdesign ist Herbert Leupin für mich ein wichtiges Vorbild. Seine spielerischen, überraschenden Bildideen, etwa seine Plakate für den Zirkus Knie oder die violette Milka-Kuh, für die er sich trotz Widerstand eingesetzt hat, zeigen mir, wie wichtig es ist, gestalterische Überzeugungen klar zu vertreten und starke, wiedererkennbare Bilder zu schaffen.
Erfahrung und Technik
Meine Ausbildung zum Grafiker EFZ habe ich in einem Lehrbetrieb der grafischen Branche absolviert. Dabei konnte ich eng mit Polygrafen zusammenarbeiten und habe viel über Reinzeichnung, Druckvorbereitung und Mikrotypografie gelernt. Aus der Architektur kenne ich den Blick hinter die Fassade. Entscheidend ist nicht nur, wie etwas aussieht, sondern auch, wie es aufgebaut ist. Diese Haltung übertrage ich auf meine grafische Arbeit. Auch meine offenen Dateien sind klar strukturiert, sauber gesetzt und so angelegt, dass sie gut nachvollziehbar bleiben und zuverlässig weiterverarbeitet werden können.
Kenntnisse
– Adobe: InDesign, Photoshop, Illustrator, After Effects, XD – Procreate – Figma (UI-Design, UX-Prototyping) – Framer (No-Code Webdesign, UI/UX) – CAD Vectorworks – DJI Mini Drohne – Marketing: SWOT-Analyse, Zielgruppen- und Wettbewerbsanalyse, Markenpositionierung, Persona-Entwicklung, Customer Journey – Corporate Design und Branding – Motion Design – Social Media Content und Planung via Meta Business – Bildbearbeitung/Fotomontage – Printdesign (Plakate, Flyer, Broschüren, Buchumschläge usw.) – Illustration – Fotografie
Blick nach vorne
Ich bin vielseitig interessiert und möchte noch viel lernen und ausprobieren, weshalb ich mich gestalterisch bewusst noch nicht auf eine enge Richtung festlege. Stattdessen reizt es mich, verschiedene Ansätze, Medien und Arbeitsweisen zu verbinden und meine Haltung in unterschiedlichen Projekten weiterzuentwickeln. Aus meinen Erfahrungen in der Architektur und auf Baustellen nehme ich zudem mit, dass Entwürfe nicht nur gut aussehen, sondern auch in der Realität funktionieren müssen. Dieses Bewusstsein für Genauigkeit, Planung und Umsetzung übertrage ich auf meine grafische Arbeit und entwickle klare, verständliche und produzierbare Lösungen. Diese Kombination aus Gestaltung, Struktur, Lernbereitschaft und Verantwortungsbewusstsein möchte ich gezielt in einer Stelle als Grafiker einbringen.

